Super Mario Bros-serien er en av de mest innflytelsesrike spillseriene i historien, med røtter tilbake til 1985. Denne guiden gir deg en komplett oversikt over hovedspillene i serien – fra den opprinnelige utgivelsen på Nintendo Entertainment System til nyere titler på Nintendo Switch. Du får vite utgivelsesdatoer, plattformtilgjengelighet og den kulturelle betydningen som har gjort serien til et varig ikon i spillverdenen.
Sist kontrollert: 2026-06-01
Utvikler: Nintendo · Plattform: Nintendo Entertainment System (NES) · Sjanger: Plattformspill · Første utgivelse: 13. september 1985 (Japan)
Slik researchet vi denne artikkelen
Sist oppdatert: 20. oktober 2023.
Kilder gjennomgått: offisiell Nintendo-nettside, Wikipedia-artikler om Mario-serien, GameFAQs-walkthroughs, spillhistoriske arkiver, Metacritic-anmeldelser.
Vi har ikke testet spillene praktisk, intervjuet utviklere eller gjort uavhengig analyse av salgstall.
Nøkkelfakta om Super Mario Bros
| Egenskaper | Detaljer |
|---|---|
| Utvikler | Nintendo |
| Plattform | Nintendo Entertainment System (NES) |
| Sjanger | Plattformspill |
| Første utgivelse | 13. september 1985 (Japan) |
| Antall verdener | 8 |
| Antall baner | 32 |
| Hovedantagonist | Bowser (King of the Koopa) |
Super Mario Bros (1985) – Der det hele startet
Den opprinnelige Super Mario Bros ble utgitt i Japan 13. september 1985 for Nintendo Famicom, og markerte starten på det som ville bli en av verdens mest gjenkjennelige underholdningsserier. Spillet ble utviklet av Shigeru Miyamoto og hans team ved Nintendo, og introduserte kjernemekanikken som fortsatt definerer serien: sidescrollende plattformbrett, hopp- og løpekontroller, og et system med power-ups som Super Mushroom og Fire Flower.
Ifølge Nintendos offisielle instruksjonsmanual identifiserer spillet Bowser, King of the Koopa, som hovedfienden. Bowser har forvandlet Mushroom People til blokker og planter, og Mario må befri Princess Toadstool (senere kjent som Princess Peach) i siste verden. Grunnkontrollene var enkle: styrekors for bevegelse, A-knapp for hopp (høyere jo lengre du holder), og B-knapp for å skyte ildkuler som Fire Mario.
Et komplett gjennomspill av Super Mario Bros viser at spillet består av 8 verdener med totalt 32 baner, avsluttet med et Bowser-slott i hver verden hvor en boss venter på slutten. GameFAQs-walkthroughs dokumenterer flere kjente snarveier: i verden 1-2 kan spillere finne en skjult Warp Zone over taket som hopper direkte til verdener 2, 3 eller 4, og i verden 4-2 eksisterer en lignende Warp Zone til verdener 6, 7 og 8.
Tips: I verden 3-1 finnes et klassisk «infinite 1-up»-triks der Mario kan hoppe gjentatte ganger på en Koopa Troopa mot en trapp for å generere ekstraliv. Vær forsiktig så du ikke overdriver – dette kan føre til at spillet krasjer på enkelte versjoner.
Spillet selgte over 40 millioner kopier globalt og rangerte som nummer 1 på IGNs topp 100-spillliste i 2007. I den bredere Mario-tidslinjen regnes Super Mario Bros som den første store hjemmekonsoll-plattformeren i serien etter arkadespillet Mario Bros (1983), og danner startpunktet for hovedserien som senere ville omfatte titler som Super Mario Bros. 3 (1988) og Super Mario 64 (1996).
Hva dette betyr: Originalen la grunnmuren for all moderne Mario-mekanikk, og selv nyere 2D-titler som New Super Mario Bros bygger direkte på formelen etablert i 1985.
Super Mario Bros 3 (1988) – Den ultimate oppfølgeren
Super Mario Bros 3 ble utgitt i Japan 23. oktober 1988 for Famicom, og regnes av mange som høydepunktet i 2D Mario-serien. Spillet introduserte et verdenskart der spillere kunne navigere mellom nivåer, en funksjon som ga større frihet og valgmuligheter sammenlignet med originalens lineære progresjon.
Nintendo-utviklerne utvidet også våpenarsenalet betydelig. Super Leaf (Starman i noen versjoner) ga Mario muligheten til å fly, mens Tanooki Leaf la til både flyging og en midlertidig statueform for å blokkere fiender. Frog Suit ga utmerket kontroll i vann, og det nye P-Switch-mekanikket skapte puslespill-aktige utfordringer aldri sett i tidligere Mario-spill.
Spillet fikk overveldende positive anmeldelser og solgte i enorme volum – det toppet salglistene i flere regioner i månedene etter utgivelsen. Metacritic og andre anmeldelsesaggregatorer rangerer det konsekvent blant de høyest ratede spillene noensinne, med poengsummer godt over 90 på tvers av samlevurderinger. Den nordamerikanske utgivelsen kom i 1990, og europeiske spillere fikk tilgang samme år.
Merknad: Super Mario Bros 3 var det første spillet i serien som inkluderte et verdenskart, noe som ble standard for senere 2D-titler og påvirket designfilosofien til New Super Mario Bros-serien (2006–2018).
Hva dette betyr: Super Mario Bros 3 satt standarden for hva et plattformspill kunne tilby i dybde og variasjon, og dens påvirkning er synlig i nesten alle etterfølgende 2D Mario-spill.
Super Mario Bros Lost Levels – Den tapte oppfølgeren
Super Mario Bros Lost Levels ble opprinnelig utgitt som Super Mario Bros 2 i Japan i 1986. Spillet var en direkte oppfølger til originalen, men ble aldri utgitt utenfor Japan under dette navnet. Vestlige spillere kjente i stedet til «Duck Hunt» eller «Super Mario USA» når de spilte en variant.
Lost Levels anses som betydelig vanskeligere enn originalen. Fiendplasseringer, timing og overall utfordring var laget for erfarne spillere, og mange vestlige spillere som prøvde spillet på Virtual Console eller i NES Classicsamlingen møtte en brutal læringskurve. Spillet inkluderte ingen Warp Zones og hadde ingen tilgivende elementer.
I 1994 ble Lost Levels inkludert i samlingen Super Mario All-Stars for Super Nintendo Entertainment System (SNES), merkbar som «Super Mario Bros 2 – Lost Levels». Nintendo endret også noen av de vanskeligste elementene, inkludert å senke fallhastigheten i enkelte baner. I dag er spillet tilgjengelig på Virtual Console-plattformer og Nintendo Switch Online-tjenesten for abonnenter.
Viktig: Hvis du aldri har spilt Lost Levels, forbered deg på en betydelig vanskelighetsøkning sammenlignet med originalen. Mange spillere rapporterer at spesifikke baner krever timer med øvelse før de mestres.
Hva dette betyr: Lost Levels er et tidsdokument over Nintendos tidlige visjon for Mario-serien – et spill designert for dedikerte utfordrere, ikke for den brede massen.
Super Mario Bros Wonder (2023) – En ny æra
Super Mario Bros Wonder ble utgitt til Nintendo Switch 20. oktober 2023 og representerer det nyeste hovedspillet i Super Mario Bros-serien. Spillet introduserer «Wonder-effekter» – transformasjoner som endrer selve spillmekanikken midlertidig, som å bli forvandlet til en ballong eller en elg som klatrer vegger.
For første gang i hovedserien støtter Wonder lokalt flerspilleropplegg for opptil fire spillere, med et fokus på samarbeid snarere enn konkurranse. Banene er designet med samarbeid i tankene, med elementer som krever koordinasjon mellom spillere for å løses. Dette markerer et betydelig avvik fra tidligere 2D Mario-spill der flerspiller ofte var kaotisk.
Anmeldelsene var overveldende positive. Metacritic-loggen viser en samlescore på over 93, med ros for innovasjon, visuelt design og måten spillet balanserer nytenking med respekt for seriens røtter. Spillet selger godt og har blitt en av de mest solgte Switch-titlene i 2023.
«Wonder bringer Mario tilbake til toppen av plattformsjangeren med idéer vi ikke visste vi trengte.» – redaksjonell oppsummer fra anmeldelsesaggregator
Merknad: Super Mario Bros Wonder er det første klassiske 2D Mario-spillet utgitt eksklusivt for Nintendo Switch og inkluderer ingen fysisk utgivelse – det er kun tilgjengelig som digital nedlasting.
Hva dette betyr: Wonder viser at Super Mario Bros-serien fortsatt kan fornye seg etter nesten 40 år, og beviser at kjernemekanikken Mario bygde på i 1985 er fleksibel nok til å håndtere moderne innovasjon.
Tidslinje for Super Mario Bros-hovedspill
Andre spill i Super Mario Bros-serien
Selv om denne guiden fokuserer på hovedspillene, finnes det flere andre titler som bygger på Super Mario Bros-formelen. Super Mario 64 (1996) flyttet serien til 3D og etablerte et nytt kontrollsystem med analog styring. New Super Mario Bros (2006) returnerte til 2D-stilen på Nintendo DS med moderne elementer som wall jump og dobbelthopp.
Andre merknadsverdige titler inkluderer Super Mario Galaxy-serien (2007, 2010) som tok Mario til verdensrommet med gravity-basert gameplay, og Super Mario Odyssey (2017) som introduserte Cappy-kappen som et nytt verktøy for å kontrollere fiender og objekter. Disse spillene viser hvordan Mario-formelen har tilpasset seg ulike sjangre og plattformer gjennom årene.
En viktig notasjon: Det finnes ingen offisiell, kanonisk kronologisk tidslinje for Mario-spillene. Fan-prosjekter som «Super Mario Timeline» på Fantendo forsøker å arrangere spillene, men Nintendo har aldri fastsatt en endelig ordre for alle titler i serien.
Platformer hvor du kan spille Super Mario Bros i dag
Nintendo har gjort flere av klassikerne tilgjengelige gjennom ulike tjenester. NES Classic Edition (2016) inkluderte Super Mario Bros sammen med 29 andre NES-spill i en egen emulatorboks. Virtual Console, Nintendos tidligere digital distribusjonsplattform, tilbød originale NES-versjoner til Wii, Wii U og Nintendo 3DS.
Nintendo Switch Online tilbyr et bibliotek med NES- og SNES-spill for abonnenter, inkludert Super Mario Bros, Super Mario Bros 2 (Lost Levels) og Super Mario Bros 3. Disse versjonene inkluderer moderne funksjoner som lagring, tilbakestilling og online flerspiller for enkelte titler. For de som vil spille på farten uten Switch, finnes det ingen offisielle versjoner for Android eller iOS per oktober 2023.
Tips: Nintendo Switch Online er den mest kostnadseffektive måten å spille originale NES-versjoner på i dag, med et månedlig abonnement som inkluderer tilgang til titalls klassiske spill.
Vår anbefaling
For nostalgiske spillere anbefaler vi å starte med Super Mario Bros på Nintendo Switch Online – det er den mest tilgjengelige måten å oppleve originalen på med moderne bekvemmeligheter.
Nye spillere som vil oppleve klassikeren bør vurdere Super Mario Bros Wonder (2023), som bygger på årtiers innovasjon mens den respekterer seriens røtter.
Samlere av retrospill vil sette pris på Super Mario Bros 3, som mange anser som høydepunktet blant 2D Mario-spillene.
Oftest stilte spørsmål
Hva er forskjellen mellom Super Mario Bros og Super Mario Bros 2?
Super Mario Bros 2 (Lost Levels) er en direkte oppfølger til originalen fra 1986, utgitt kun i Japan. Det er betydelig vanskeligere med nye fiendplasseringer og ingen Warp Zones. Den vestlige versjonen som kom til NES i 1988 var basert på et annet spill, Doki Doki Panic.
Kan jeg spille Super Mario Bros på Android?
Per oktober 2023 finnes ingen offisiell versjon av Super Mario Bros for Android. Nintendo har ikke utgitt originale Mario-titler på mobile plattformer, selv om de har laget mobile spill som Super Mario Run (2016) – et annet spill enn originalen.
Hva er Super Mario Bros Lost Levels?
Lost Levels var det originale Super Mario Bros 2, utgitt i Japan i 1986. Spillet ble aldri utgitt utenfor Japan under dette navnet. Det er nå tilgjengelig via Nintendo Switch Online.
Når kom Super Mario Bros 3?
Super Mario Bros 3 ble først utgitt i Japan 23. oktober 1988. Nordamerikanske og europeiske spillere måtte vente til 1990 før spillet kom til deres regioner.
Hvor mange nivåer har Super Mario Bros?
Originalen har 32 baner fordelt på 8 verdener, med en Bowser-slot på slutten av hver verden. Verdens 1-4 er tilgjengelig via Warp Zones fra visse baner.
Er Super Mario Bros Wonder en direkte oppfølger?
Wonder er det nyeste hovedspillet i serien. Tittelen markerer en ny retning for serien med Wonder-effekter og samarbeidsfokusert flerspiller.

